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星纪元数据帝教你辨别卡牌好坏 卡牌选择技巧

时间:2014-03-31   作者:佚名   来源:星纪元       进入论坛

  在“星纪元”手游中卡牌的选择性有很多,每张卡牌都有不同的技能,有好有坏的卡牌很容易造成玩家的选择困扰,有的很绚丽的卡牌但有可能是一个鸡肋的存在,相反那些看起来很平凡的卡片可能就是一个boss级别的存在。接下来,小编就教下新手如何去判断一张卡牌的好坏,仅供参考。

  先不谈技能方面,每张卡牌有3个核心参数,HP,Atk和cost,那么如果一张卡牌HP和Atk的双围/cost值,我们定义叫DC的话,那么DC越高,该卡的性价比越高,这点很容易理解。

  每张卡牌都是有两个阶段的成长的,变身前每级有特定的成长率,一般情况下,变身后成长率会发生变化。卡牌可以分为三类,早熟型,这类卡牌尤其是高级卡牌是玩家的福音,拿到卡满级以后就有一定战力。高性价比的卡牌满级DC值一般超过1200;晚熟型卡牌,一般萌卡往往是晚熟型的,玩家除非已经可以满破,否则不要优先升级这样的卡牌,晚熟型卡牌变身后成长往往非常惊人。均匀性卡牌,比较中庸的类型,变身前后成长性变化不大。

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  这里给大家一个参考标准,由于现在卡片开放数量有限,这个数据仅供参考:

  满破卡DC高于2000属于优秀卡牌,目前满破卡牌能达到此项标准的有:

  5星龙皇 维蕾塔 2072

  艾丽塔 1922(接近2000)

  3星天机 琉魅 2460

  2星龙皇 伊娜美 3700

  卡牌技能方面,跑图刷怪和未来的竞技场技能收益是不同的。跑图由于一般卡组至少可以坚持4轮以上的输出,因此dps技能增加攻击的收益,一般比不上回血技能,一次高级回血可令团队多撑1-3回合,收益要远高于dps的输出提升,对面的感染者等级越低,攻击越低,回血卡牌的技能收益越高。

  从上面的推论就可以猜想,未来竞技场中dps卡牌将相反的获得一定优势,在有限回合中,dps的爆发力有可能使对方奶妈回血技能无法触发而被几轮秒杀,因此dps技能绝对不是鸡肋。只是根据红色字体的约束条件下,不同技能不同条件下适应性不同而已。

  以上就是小编今天为大家带来的怎么在“星纪元”手游中去判断一张卡牌的好坏,炫丽的外表不一定强力,平静的表面不一定弱势。千万不要被卡牌炫丽的外表给迷惑了,一张卡牌的好坏只有真正去了解他,你才能清楚的明白,希望各位能尽早成为“星纪元”手游的大神。

 

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