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星纪元技能机制解析

时间:2013-11-18   作者:佚名   来源:星纪元       进入论坛

  或许在星纪元这款纯卡牌类的游戏中,大家并不是十分注重技能的存在,其实不然,虽说一张卡牌的双围属性十分重要,而技能方面同样需要重视,下面就来解析下星纪元中一些技能的机制。

 

  首先是一些技能的发动概率,很多卡牌都是战斗胜利后恢复一定的行动值或是召唤值,有的是战斗时的回血效果,前者的概率建议大家不用过多的奢望,实在是坑爹,后者的发动概率勉强过得去,十有七八都可发动。

 

  而还有一系列的技能,如敌人的血量越低,自身的攻击力提升就越大、自身的血量越低,提升的攻击就越大这种的卡牌,则需要玩家们去压制,也就是在安排队列的时候需要注意一下同拍中开牌的发动几率了。

 

  而在游戏中也存在着一些属性克制、同阵营的属性加成效果,如阵营的属性加成,当同阵营的卡牌越多,则每多一张都会增加相应卡牌百分之五的攻击力和血量。而该类技能,即时阵营中只有一张卡牌,也照样能够激活。

 

  而在站位的安排上,大家也需要注意,一般情况首回合就可发动技能的卡牌,最好是放在一号位或是二号位。以上便是星纪元中技能的机制解析了,此外,想了解更多相关资讯,可随时关注琵琶网星纪元的动态。

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